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현금거래

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[060717] 카스트로노바의 최근 논문 [현거래의 부정적 외부효과] 오늘 새벽을 할애하여 읽었다. http://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=917124 테라노바의 창설자이긴 하지만, 경제쪽이나 mmo쪽 둘 다 엷어보이는 것은... anarinsk 전 기본적으로 이 논문을 보고 충격 먹었습니다. 왜 RMT가 외부성의 발현인가? 이 부분이 당최 이해가 안 됩니다. TN 포스트를 보니, 한국의 예를 들면서 과세 움직임이 외부성에 대한 교정 시도라고 썼던데요. 과세가 이루어진다고 모든 게 외부성에 대한 교정 시도는 아니지요. RMT란 건 MMORPG의 시스템에 따른 외부성이 오히려 당사자들간의 합의를 통해 시장으로 형성되어 가는, 즉 외부성(굳이 외부성이 있다고 한다면)의 자발적인 교정 메커니즘의 출현을 다룬 '코즈 정리Coas..
[060705] 최석락-한국행정학보 2006 여름호] 아이템 현거래 중심 이익관계 분석 서핑 중 찾은 참고 자료입니다. - 출처와 개요는 아래 링크 참조 - MMORPG 관련 정보 분석정도나 논문 완성도는 다소 부족한 듯 보입니다만 행정학-거버넌스쪽 글은 드물다는 점에서 의의를 둡니다. 현거래 관련 산업계측의 이중성과 플레이어간의 이중성을 현실사회 비즈니스와 가상사회 거버넌스의 관계성 사이에서 바라보고 있습니다. http://www.kapa21.or.kr/paper/view.asp?page=pdsall_all&num=2384&pageno=1&startpage=1&s_reg_year=2006&s_pdiv=한국행정학보
[060519] 중국 문화부 온라인게임 캐릭터 교환시스템 준비 중? 게임어바웃 2006. 5. 17.자 기사링크 http://www.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&gubun=2&cts_id=8704 위 기사에 따르면 중국 문화부에서 개인정보 보호 및 아이템 거래 관련 범죄 예방을 위한 대책으로 로한이 채택한 캐릭터 교환 시스템 및 아이템 중개사이트와의 협력 체제 유사의 것을 구상, 준비 중이라는 것입니다. 기사를 보고 시간을 내서 중국 웹을 검색했으나 중국 문화부 주도로 실명제 도입을 강력히 추진한다는 기사 외에 정확히 위 건과 부합하는 중국 내 기사는 아직 찾아내지 못하였습니다..
[060519] 린메이트 프로그램(오토) 판매를 처벌한 형사사건의 범죄사실 * 위 사건에서 피고인 갑(개인정보보호 관계로 이렇게 처리)에 대해서는 벌금 1000만원, 피고인 을에 대해서는 징역 6월에 집행유예 2년이 선고되었고, 피고인들이 모두 항소하지 아니하여 사건이 확정되었습니다. 이 사건의 범죄사실을 참고로 소개합니다. 범 죄 사 실 피고인 갑은 ‘린메이트%%%'라는 인터넷 사이트를 운영하는 자, 피고인 을은 ’조%%'라는 인터넷 사이트를 운영하는 자인바, 피해자 주식회사 엔씨소프트가 운영하는 온라인 게임인 ’리니지 게임사이트는 게임에 참여하는 이용자들이 지급하는 이용료가 주된 수입원이므로 만약 위 게임에서 통용되는 게임머니 및 아이템 등이 지나치게 많이 유통될 경우에는 그 가치가 떨어져 이용자들이 위 게임을 이용하지 아니하게 되어 피해회사의 수익이 감소하게 되고 위 게임..
[051206] [패러디] 아이템 현거래와 혈액관리법 내지 생명윤리및안전에관한법률 가끔은 건너 편에 서서 사물을 바라보는 것도 괜찮은 것 같습니다. 아이템 현금거래 금지론(많은 개발사, 다수의 학부모, 특히 순혈 게이머의 시각에서) 측에서 금지 입법을 낸다고 가정한다면, 참고가 될 만한 기존 법률은 무엇이 있을까 하고 떠올려 보았습니다. 그 출발은 이런 것입니다. 느낌상 내가 생성해낸 나의 소유물이라고 생각됨에도 자유/자본주의 하에서도 이를 타인에게 팔지 못하고, 다만 정해진 공식적 루트에 따라 기증하거나 정해진 구성원 틀 속에서만 제한적으로 교환, 배급받는 것만 허용되는 것... 그것은 바로 내 몸 속의 피와 정자(혹은 난자)입니다. 둘 다 윤리(god)가 돈(gold)보다 더 큰 지배력을 행사하는 물건입니다. 건너 뛰셔도 좋습니다. +++++++++++++++++++++++++++..