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현금거래

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[061129] 사교육시장과 RMT시장 문뜩 점심 먹고 돌아오는 길에 생각이 난 것인데 닮은 면이 많은 것 같기도 하여 노트를 적어 봅니다. >공급측면 공교육 교사 - 순혈 게이머(의미, 인성 중심) 사교육 강사 - 작업장(효율, 상품 중심) >수요측면 공교육 학생 - 순혈 게이머(정규과정에만 충실했어요) 사교육 학생 - 현거래 수요 플레이어 (부모 잘 만났어요) >군사정권 시절 대책 과외 금지 - RMT 금지 지금 그 결과? 사교육 시장의 범람 공교육시장규모 < 사교육 시장규모 * 기술적으로는 학교가 해당 학생의 학교 외 시간에 대한 완벽한 통제 불가(집에서 노는지 과외하는지) 마찬가지로 운영사도 해당 플레이어가 게임 외에서 현금을 주고 아이템을 받는 것인지 여부 판단 불가 ;; 둘 다 사적 영역에서 이루어짐 * 단 그 평가는 공히 학교 내..
[061128] 해외 MMO 블로고스피어에서 벌어진 RMT 논쟁 그리고 Temporal magic circle 저도 다 보진 못했지만 아래 네 곳은 주말에 찬찬히 다시 방문하여 볼 생각입니다. http://www.psychochild.org/?p=237 http://forge.ironrealms.com/2006/11/21/rmt-vs-gift-giving/ http://www.moorgard.com/?p=88 http://www.raphkoster.com/2006/11/24/are-microtransactions-actually-the-future/ * RMT의 발생요인은 많이 거론되듯이 역시나 무한한 시간 간의 불평등성입니다. 싱글 게임에서는 혼자 플레이하므로 시간의 상대성은 명함조차 내밀 수가 없습니다. 스타나 카트라이더와 같은 대전 MO 게임은 플레이어에게 게임 내 평등한 현실 시간/출발이 주어집니다. 그런..
[061115] 웹진기자 예찬 중앙일보, 2006-11-15 http://article.joins.com/article/viewaid.asp?ctg=&aid=2843625 이름 알 수 없는 위 중앙일간지 기사의 저자분은 제게 한마디 물어 봄 없이 제 작년도 논문과 까이유의 저술을 섞어서 도표로 만들었더군요. (물론 위 도표는 저와 아무 관계가 없습니다) 같은 면에 실린 관련링크 글의 저자분과 동일인물일런지?? 아뭏든, 이 기회에 까이유의 분류에 거칠게 대입하여 본다면 저는 MMORPG는 확정적으로 아곤 영역에만 속한다기 보다는 미미크리의 의복을 입고, 아곤 길드에 속해 일링크스를 쫒는 놀이 형태 아닐까 생각합니다. bloom00n님의 '재편집된다'는 말씀의 의미를 하루만에 깨치게 되었네요. p 그리고 알레아로 한 방을 노리죠... 거..
[061113] [re] 로볼님께 질문입니다. 모두 감사합니다. 스스로 미완성 프리젠테이션이라 생각함에도 많은 분들이 관심을 가져주셔시니 더욱 분발하도록 하겠습니다. 1.번항에 대하여 답변드립니다. 저는 PK 요소는 대화창, 거래창과 아울러 게임 콘텐츠라기 보다는 커뮤니티 툴이 아닌가 생각하고 있었습니다. 그런 점에서 mediahazard님의 이해하신 바에 가깝다고 하겠습니다. 툴을 제공하여 놓고 전쟁섭에서 적을 보면 싸워야 한다는 룰이 있다면(그런 룰은 없는 걸로 압니다만, 저는 전쟁섭은 지역구분없이 pk가 가능하다는 것으로 파악, pc방 사장님은 일반섭으로 가셨어야..) 툴을 제공하여 놓고 아이템 유상 거래는 사이버화폐로만 하여야 한다는 룰(현거래 금지약관)과 서로 닮은 꼴이라 하겠습니다(다만, 전쟁섭에서 안싸운면 처벌한다는 약관조항은 없다는 차..
[061107] MMO PLAY의 법적모호성:Terra Nova to Terran Nova @KGC 2006 금요일 발표용 프리젠테이션 초고입니다. 판례나 법이론과 같은 딱딱한(제게는 친숙한) 이야기는 최대한 배제하다 보니, 설익거나 얇은 귀동냥 지식의 나열에 그친 것 아닌가 걱정이 듭니다. 슬라이드 내용 설명이 부족 내지 이상한 점, 전개 순서가 어색하게 느껴지는 부분 등을 지적하여 주시면 감사하겠습니다. lovol 드림 ps1. 처음 올린 이후 서너군데 수정을 하고 다시 올립니다. [7일 밤 9시 15분 기준] ps2. MMO에서 플랫폼은 O라기보다는 MM에 있으며, O는 테크널러지이고, 따라서 mmO 전제의 technology-specific 한 규범체계보다는 MMo의 technology-neutral이 더 부합될 것이라는 점에 관한 슬라이드를 추가할예정입니다. [8일 오전] ps3. 업데이트 본 올립니다..