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[051026] Critical and Ludological Thoughts on Star Wars: Galaxies Can A Table Stand On One Leg? Critical and Ludological Thoughts on Star Wars: Galaxies http://www.gamestudies.org/0501/burke/ 문화사학자 Timothy Burke의 스타워즈 갤럭시즈 리뷰입니다. 이달 나온 게임스터디스에 실린 글입니다. 영화(원작), 게임, 가상(경제)사회 측면에서 나누어 분석하고 있습니다. 완독한 것을 보니 나름 흥미로왔던 것 같습니다. ^^ 위 호에는 스타워즈 갤럭시즈를 디자인한 라프 코스터 인터뷰 글도 함께 실려있습니다. 다소 지루한 감도 있고, 끝부분에는 아바타의 젠더에 관한 이야기들로 채워져 있습니다. 결국 완독하진 못했습니다.
[051026] Joshua Fairfield: Virtual Property http://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=807966 MMORPG 아이템의 법적 위상 및 권리관계에 관한 미국 법학논문(2005)입니다. Fairfield 상사법교수는 WoW 매니아이기도 한데, 위 논문을 계기로 최근 테라노바 필진으로 영입되었습니다. 그의 논문에 대한 테라노바 필진과 방문자들의 토론에 대하여는 아래 링크 참조. http://terranova.blogs.com/terra_nova/2005/09/let_the_games_b.html 그간 미국에서도 이 이슈 주변을 맴도는 원론적이고 추상적 논의는 많았지만, 제대로 된 본격적 연구논문은 이 것이 처음이지 아닐까 합니다. 미국서는 아이템에 대하여 게임사의 저작권(게이머의 사용권) 혹은 플레이어의..
[051029] Re-advent of the DanGun in Korean VW 공정위 심사결과 및 시정조치에 관하여 테라노바에 포스팅한 글입니다. http://terranova.blogs.com/terra_nova/2005/10/readvent_of_the.html
[051017] 펌] 온라인게임 약관 심사 결과에 대한 (사)한국게임산업협회의 입장 - 아이템현금거래 금지 유효 결정을 환영한다! - 공정거래위원회는 지난 16일, 11개 온라인게임 사업자의 ‘온라인게임 이용 약관 및 운영 정책’을 심사해 게임 사업자가 약관을 통해 아이디(캐릭터), 아이템 매매를 금지하는 것은 유효로 판결하였다고 밝혔다. 공정위에 따르면, 아이템 거래 금지 약관 조항이 유효하다는 이번 판결의 배경은 게임상품이나 서비스의 본질적인 이용조건을 설정하는 것은 게임사에 고유한 선택조건의 문제이며, 관련한 금지 약관 규정이 게임이용자의 본질적인 이용권리를 제한하는 조항으로 볼 수 없다고 판단하였을 뿐 아니라, 아이템현금거래로부터 파생되는 각종 폐해로부터 게임사 스스로 서비스를 방어할 필요성을 인정하였기 때문이라고 한다. 우리는 이번 판결이 무분별한 현금거래를 부추겨 혼탁, 과열..
[051017] Web 2.0 전도사가 보는 MMOrpg Web 2.0의 국내 전파를 자임하시는 블로거 twdanny님께서 최근 archiv란에도 게재한 졸고 "MMORPG의 법적 정체성 탐구"를 읽고 피드백을 보내주셨습니다. 참고로 이 곳에도 발췌 소개합니다. ... 웹과 MMORPG의 가장 큰 공통점은 네트워크를 통해서 형성된 연결된 사람이라는 점이 아닌가 합니다. 물론 목적과 연결되는 방식이야 많은 차이점을 두고 있지만, 웹에서 일어나고 여러가지 현상과 원칙들이 여기에도 적용될 수 있다는 것을 발견할 수 있었습니다. 죄송하게도 사회적 MMO 부분은 제가 친숙하지 않기에 (사실 lovol님의 논문을 통해서 처음으로 배운 개념입니다) 아직은 주로 "RPG"와 관련된 부분을 중심으로 말씀드리겠습니다. 일단, 국가와 기업이 MMORPG를 아직도 하나의 상품 또는..