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[링크] Gary Gygax' s passing and How his D&D Changed the Culture TIME March 5, 2008 How D&D Changed the Culture Posted by James Poniewozik we knew that the game was nothing like that. As the F&G scene shows, it was an escape, but a creative, involving and deeply social one. It involved acting, co-operation and constant invention and wit. It wasn't a precursor to the Internet or videogames exactly--people were playing text-based role-playing games at the same ..
테제 - Gmmo 아이템 현금거래 G:게임 MMO: 다중플레이어온라인결사체 1. 리니지와 와우는 다르다. 돌고래(포유류)와 상어(어류)가 다르듯이. 2. 리니지는 대문자 G를 메인으로 담은 소문자 mmo이고, 와우는 소문자 mmo를 덧댄 대문자 G이다. 3. 세컨드라이프는 소문자 g를 디저트로 담은 대문자 MMO이다. 4. 고로 와우(mmoG)와 세컨드라이프(gMMO) 또한 다르다. 5. 오히려 리니지(Gmmo)와 세컨드라이프(gMMO)는 가깝다. * 이상의 테제 관련 참고 글로는 http://virtuallaw.tistory.com/170 6. 이브온라인은? GMMO? [이하 리니지와 같은 Gmmo의 경우를 놓고] 7. 아이템에 대한 추상적 지배권(control)은 플랫폼관리자가 갖고, 약관을 통하여 플레이어는 그 지배권 중 사용권능(..
Property Rules, Liability Rules and Externalities Nicita, Antonio and Rizzolli, Matteo, "Property Rules, Liability Rules and Externalities" . Journal of Public Finance and Public Choice, Forthcoming Available at SSRN: http://ssrn.com/abstract=1068623 Abstract: In this paper we argue that traditional explanations of the dichotomisation of property rules and liability rules are somehow misleading, since they tend to neglect the evolutionary compl..
Virtual은 가상인가? Cyber와 Virtual의 차이는? virtuallaw 블로그를 며칠 전 열었습니다. 본격적인 첫 포스팅인 이 글은 '물음'을 담고 있습니다. 한메일에 cyberlaw라는 아이디를 만든 것은 1998. 5. 15.이고, virtuallaw를 만든 것은 그로부터 6년 후인 2004. 5. 14. 다음 법률분야 카페 1호인 cyberlaw cafe를 개설한 것은 cyberlaw 아이디를 만든 후 일년째인 1999. 5. 이고 금번에 virtuallaw 블로그를 개설한 것은 virtuallaw라는 아이디를 가진지 무려 3년 반이 지난 2008. 1. 17.입니다. 그동안 2001년 lovol.net이라는 법률 위키 사이트를, 2004. 5. 네이버에 블로그를 만들면서도 CyberLaw라는 위키네임과 blog.naver.com/cyberlaw 라..
[060311] Putting the Fun in Functional http://shufflebrain.com/etech06.htm by Amy Jo Kim http://www.raphkoster.com/2006/03/11/powerpoint-presentation-putting-the-fun-in-functional