본문 바로가기

두꺼비헌집

(54)
MMO (현금)거래 논란-- 외부의 기만 쫒지 말고 내면 속 이를 응시할 때 인벤 루팡기자님의 글, 끝의 세문단만 유보하고 달리 이의할 게 없는 전문적인 글. http://3.ly/5jG 유보의 이유: 제동이 필요하고 제동을 원한다면 제동을 걸수 있는 곳은 게임위, 게임협회가 아니라 게임사 스스로일 것이기에.5 minutes ago from web MMO 현금거래 문제는 게임 밖 현금(氣)의 문제임과 동시에/이기 전에 게임 속 거래(理)의 문제다.less than 5 seconds ago from web 존재의본질 회복에 관한 이기이원론은 기(behavior)는 이(code)의 발현이라 보고, 기보다는 이를 중시한다. 현실의 개력을 강조하는 실천철학으로서 이기일원론은 기 속에 이가 주재한다고 본다. 차이에 불구 '이'를 놓지않고 인식하고 있다.30 minutes ago from ..
法에게는 낯선; 게임산업진흥법 전부개정안 제61조의 9 (신설) "게임의 정상적인 운영을 방해할 목적으로 게임물사업자가 제공 또는 승인하지 아니한 컴퓨터프로그램이나 기기 또는 장치를 배포하는 행위" ---> 5년 이하 징역형 또는 5,000만원 이하 벌금형에 처한다 아래는 같은 방식으로 지어본 가상의 문구들입니다. 자동차의 정상적인 운영을 방해할 목적으로 자동차제작사가 제공 또는 승인하지 아니한 운전보조/편의장치나 기기 또는 장치를 배포하는 행위 - 처벌한다 (by 국가) 음악의 정상적인 실연을 방해할 목적으로 음반제작자가 제공 또는 승인하지 아니한 파일압축 프로그램이나 기기 또는 장치를 배포하는 행위 - 처벌한다 (by 국가) 아파트의 정상적인 관리를 방해할 목적으로 아파트관리소에서 제공 또는 승인하지 아니한 샤시, 방범장치나 기기를 배포하는 행위 - 처벌한다 (b..
Dungeon Keeper Online & Zeroia http://www.gamesindustry.biz/articles/ea-licenses-dungeon-keeper-for-chinese-mmo (게임인더스트리지 영문 기사) http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=201412&category=102 (국내 디스이즈게임 기사) 개인적으로 1인 아바타의 성장을 기초로 하는 MMO는 이제 그다지 끌리지 않습니다. Zera도, 아이온도.. 아니 정확히는 이미 2000년 6월경부터 전 다른 것을 만나기를 꿈꾸었습니다. 그 훨씬 전 7년 터울 동생과 함께 집에서 NBA 농구게임을 할 때, 동생은 직접 캐릭터를 조작했지만, 저는 상대역 컴퓨터의 파라미터와 게임환경을 세팅하여 곯려주는 코치 혹은 룰메이커역에 재미를 느꼈었지요하지..
Questionnaire 12. Why are you interested in researching environmental and natural resources law, when your work has all been in virtual law? Similar to environmental law, virtual law focuses on human activities and their effect on virtual surroundings. And key concepts like ‘commodity / commons’, ‘access to resources’, ‘network effect’, ‘system sustainability’, and ‘Self-determination and participation in dec..
[게임법] 오락의 시대에서 재미의 시대로 1999년부터 2008년까지 : 음반, 비디오 및 게임물에 관한 법률, 게임산업 진흥에 관한 법률 게임물이란 ... 오락할 수 있도록 제작된 영상물 ..을 말한다. 2009년 : 게임문화 및 산업 진흥에 관한 법률(안) 게임이란 일정한 규칙에 따라 재미를 추구하는 등의 문화활동을 말한다 http://likms.assembly.go.kr/bill/jsp/BillDetail.jsp?bill_id=PRC_X0O8E1H1B2J8Q1E4H1A3U4H5U6V2A6 이로서 '재미'란 순우리말이 처음으로 법률 속에 자리잡게 되고, 오락이라는 동사형에서 재미라는 명사형으로 바뀌어 '게임'의 알갱이가 뚜렷이 잡힌다. [관련 포스팅] 게임의 법률적 정의