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맨드라미 들마꽃

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[060227] [Torill Elvira Mortensen] Pleasures of the Player: Flow and Control in Online Games Doctoral thesis Department of Humanistic Informatics, University of Bergen Faculty of Media and Journalism, Volda University College Møre Research Volda 2003 http://www.hivolda.no/attachments/site/group23/tm_thesis.pdf = Table of Contents = CHAPTER 1 Playing Games: Consumption or Creation? Creation? CHAPTER 2 Redefining Reading, or Rediscovering Play? CHAPTER 3 Reflexivity and participation in O..
[060227] Ethics of E-Games http://www.i-r-i-e.net/current_issue.htm lovol 여러 아티클 중 저는 Electronic Gaming and the Ethics of Information Ownership by Dan L. Burk 를 우선 읽었습니다. 짧은 글이지만 거칠게 줄이면 MMORPG의 플레이어에게 특히 아바타에 대하여 파생적 저작권 내지 공동 저작권 부여 논의가 필요하다는 내용이라 할 수 있습니다. 플레이어에게 자기 아바타에 대한 저작인격권을 인정하는 문제를 저 또한 제시한 적 있기에 관심있게 보았습니다. 입론적 성격의 글이긴 하지만 분량이 적어 아쉬웠습니다.
[060105] 잡색놀음에 관한 논문 한국 풍물굿 잡색놀음의 공연적/연극적 성격 (1997) - 김익두 전북대 민속학 교수 * 발췌 요약 잡색이란 풍물굿에서 가면을 쓰거나 변장을 해서 하나의 등장인물로서의 성격을 지니고 참여하는 공연자를 가리키고, 잡색놀음이란 이 잡색들이 풍물굿 공연에서 벌이는 공연적 행동 일체를 가리킨다. 잡색들의 종류(class)는 양반계통[양반, 사대부, 참봉]. 포수계통[포수, 대포수, 총잽이], 중계통[중, 조리중, 거사, 사미], 무동계통[무동, 꽃나부], 각시계통[각시, 색시, 큰애기], 할미계통[창부, 할미], 기타[비리쇠, 질라아비, 장군, 머슴, 소, 곰, 호랑이, 사자, 말, 거북] 등이고, 놀음의 유형으로는, 양성(sex.communicate)놀음, 투전(trade)놀음, 군사(war)놀음 및 이들의 ..
[051108] OK 캐쉬백과 사적전자화폐론 *[현장중계] 국회 전자금융거래법안 공청회 inews24.com 2005. 6. 17. http://www.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=156790&g_menu=080400 *재경부의 논리적 배경이 되었음직한 관련 연구논문 2건을 소개합니다. 1. e-Business에서의 마일리지-화폐의 개념에 대한 새로운 확장 박승봉 ( Park Seung Bong ) , 김재영 ( Kim Jae Yeong ) , 한재민 ( Han Jae Min ) 한국경영정보학회 | 추계학술대회 | 2003 2. 사적 전자화폐로서의 마일리지: 오케이캐쉬백 사례를 중심으로 박승봉 ( Seung Bong Park ) , 한재민 ( Jae Min Han ) 한국경영정보학회 | Information..
[051017] Web 2.0 전도사가 보는 MMOrpg Web 2.0의 국내 전파를 자임하시는 블로거 twdanny님께서 최근 archiv란에도 게재한 졸고 "MMORPG의 법적 정체성 탐구"를 읽고 피드백을 보내주셨습니다. 참고로 이 곳에도 발췌 소개합니다. ... 웹과 MMORPG의 가장 큰 공통점은 네트워크를 통해서 형성된 연결된 사람이라는 점이 아닌가 합니다. 물론 목적과 연결되는 방식이야 많은 차이점을 두고 있지만, 웹에서 일어나고 여러가지 현상과 원칙들이 여기에도 적용될 수 있다는 것을 발견할 수 있었습니다. 죄송하게도 사회적 MMO 부분은 제가 친숙하지 않기에 (사실 lovol님의 논문을 통해서 처음으로 배운 개념입니다) 아직은 주로 "RPG"와 관련된 부분을 중심으로 말씀드리겠습니다. 일단, 국가와 기업이 MMORPG를 아직도 하나의 상품 또는..