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MMO

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Ondrejka on virtual World, Law & its Future | View | Upload your own | View | Upload your own | View | Upload your own
Impact of Botting on game-MMO ; Dr. Castronova v. Prof. Strumph Castronova: 자동사냥 프로그램(Bots)은 가상사회의 경제를 망치고, Game이라는 Magic Circle을 유린하는 외부 요소로서 외부(실정법)에 의한 규제를 요하는 금지대상이다. http://virtuallyblind.com/files/mdy/blizzard_msj_exhibit_7.pdf Strumph: 자동사냥 프로그램의 유해성은 근거없이 과장되었고, 오히려 MMO의 사회성의 자연스런 발현인바, 그 사회 내에서 충분히 조절가능한 관리요소일뿐, http://virtuallyblind.com/files/mdy/08-04-23-strumpf_report.pdf 참고로, Bots 분쟁 관련 최근 본 컬럼으로는 World of Worcraft vs. Glider - Cheat or Golf Car..
Virtual Worlds don't exist that also means The real world doesn’t exist. http://virtual-economy.org/blog/virtual_worlds_dont_exist Vili Lehdonvirta의 글(슬라이드 포함)입니다. 리니지가 EverQuest가 아닌 EVE-online에 가까웁듯이, TN 보다는 VERN의 성과에 더 이끌립니다. MMO의 법적 정체성을 따져보았었고, 블로그를 새로 연 2월부터 virtual에 대하여 다시금 고민하면서 Virtual / Real의 도식에서 물러나 umbilical 이란 단어를 찾았기에 저는 이번 Vili의 글의 취지에 동의합니다. 티스토리 이전 후 첫 포스팅에서 올린 virtual과 cyber에 관한 물음에 대한 답을 Vili가 말하여 주고 있습..
[링크, 코멘트] SL을 열어젖히는 미국, 리니지에 갇힌 한국 작년 하반기 들어 미국의 Virtual Law 관련 움직임들이 빨라지고 있습니다. 아래 링크 참조. [의회 청문회] http://energycommerce.house.gov/cmte_mtgs/110-ti-hrg.040108.VirtualWorlds.shtml 우리: 본격적 Virtual law 논의는 없습니다. MMORPG 아이템 현금거래 관련 정성호 의원 주도 2005. 11. 29. 공청회가 열린 적은 있습니다. [법률회의] http://www.nyls.edu/pages/2396.asp http://www.virtuallawconference.com/schedule/index.html 우리: 없습니다. 아이템 현금거래 관련 문광부 주최 2006. 12. 토론회는 있었습니다. [변호사회조직]http:/..
Real Money Trading in MMORPG items from a Legal and Policy Perspective ACKNOWLEDGMENT This article originally published 13. Dec. 2004 in Future Game Seminar held by Korea Game Development & Promotion Institute written in Korean. Excerpting fore parts of this paper and adding updated resources like new cases and revision of laws, I published the short essay titled as South Korea and indirect reliance on IP Law: Real money trading in MMORPG items in Oxford Journal(Jo..