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맨드라미 들마꽃

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[Jonathan Zittrain] The Future of Internet and How to Stop It 하버드,옥스포스 로스쿨 Jonathan Zittrain 교수(인터넷법)의 신간 서적 관련 참고 정보입니다. 예일대 출판부 사이트를 통하여 크리에티브 커먼스 라이선스에 따라 위 책 전문이 공개되었고, 인쇄버전은 아마존 등에서 구입가능합니다. http://yupnet.org/zittrain/ 온라인상으로는 CCL을 따르는 한 자유로이, 오프라인상으로는 가격을 지불하고 읽을 수 있는 이러한 방식은 'Free Culture'의 Lawrence Lessig교수, 'The Wealth of Networks'의 Yochai Benkler교수에 의하여 전개된바 있습니다. 이들 온라인 공개버전의 특징은 위키(wiki)기술을 통해 공개함으로써 독자들에 대하여 직접적인 가격대신 코멘트라는 피드백을 기대하고 있다는 점입니다...
Ondrejka on virtual World, Law & its Future | View | Upload your own | View | Upload your own | View | Upload your own
Impact of Botting on game-MMO ; Dr. Castronova v. Prof. Strumph Castronova: 자동사냥 프로그램(Bots)은 가상사회의 경제를 망치고, Game이라는 Magic Circle을 유린하는 외부 요소로서 외부(실정법)에 의한 규제를 요하는 금지대상이다. http://virtuallyblind.com/files/mdy/blizzard_msj_exhibit_7.pdf Strumph: 자동사냥 프로그램의 유해성은 근거없이 과장되었고, 오히려 MMO의 사회성의 자연스런 발현인바, 그 사회 내에서 충분히 조절가능한 관리요소일뿐, http://virtuallyblind.com/files/mdy/08-04-23-strumpf_report.pdf 참고로, Bots 분쟁 관련 최근 본 컬럼으로는 World of Worcraft vs. Glider - Cheat or Golf Car..
Virtual Worlds don't exist that also means The real world doesn’t exist. http://virtual-economy.org/blog/virtual_worlds_dont_exist Vili Lehdonvirta의 글(슬라이드 포함)입니다. 리니지가 EverQuest가 아닌 EVE-online에 가까웁듯이, TN 보다는 VERN의 성과에 더 이끌립니다. MMO의 법적 정체성을 따져보았었고, 블로그를 새로 연 2월부터 virtual에 대하여 다시금 고민하면서 Virtual / Real의 도식에서 물러나 umbilical 이란 단어를 찾았기에 저는 이번 Vili의 글의 취지에 동의합니다. 티스토리 이전 후 첫 포스팅에서 올린 virtual과 cyber에 관한 물음에 대한 답을 Vili가 말하여 주고 있습..
[링크] Property, Persona, and Preservation Desai, Deven R., "Property, Persona, and Preservation". Temple Law Review, Forthcoming Available at SSRN: http://ssrn.com/abstract=1101648 Abstract: The intellectual property system has fostered many debates including recent ones regarding how the system affects access to knowledge. Yet, before one can access, one must preserve. Two interconnected problems posed by the growth of online creation ..