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논문

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'SIMPLE' Economics of Real-Money Trading Huhh, Jun-Sok (2008). Simple Economics of Real-Money Trading. Available online at: http://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=1089307 Working paper라는 말에 걸맞게 지속적인 교정과 발전이 이루어 지고 있는 논문입니다. 3개월이 지난 지금 본문 분량이 처음보다 30% 정도 늘어났습니다. 저는 처음 판에서 제목이 왜 SIMPLE Economic 일까 의아했었는데, 5. 15.자 판에 추가된 5.5 Welfare 편을 읽고나서 저자의 의도를 느낄 수 있었습니다. APPLE, picture from http://flickr.com/photos/niallkennedy/351980851/
Goodwill Calling 1년 3일만에 TerraNova에 새로 포스팅을 올렸습니다. http://terranova.blogs.com/terra_nova/2008/05/goodwill-recall.html 새로운 내용이라기보다는 잊고 있던 짝을 발견한 기분이랄까요. 그런 느낌이 들었습니다. 생얼과 평화를 소망하며..,
Virtual Worlds don't exist that also means The real world doesn’t exist. http://virtual-economy.org/blog/virtual_worlds_dont_exist Vili Lehdonvirta의 글(슬라이드 포함)입니다. 리니지가 EverQuest가 아닌 EVE-online에 가까웁듯이, TN 보다는 VERN의 성과에 더 이끌립니다. MMO의 법적 정체성을 따져보았었고, 블로그를 새로 연 2월부터 virtual에 대하여 다시금 고민하면서 Virtual / Real의 도식에서 물러나 umbilical 이란 단어를 찾았기에 저는 이번 Vili의 글의 취지에 동의합니다. 티스토리 이전 후 첫 포스팅에서 올린 virtual과 cyber에 관한 물음에 대한 답을 Vili가 말하여 주고 있습..
Real Money Trading in MMORPG items from a Legal and Policy Perspective ACKNOWLEDGMENT This article originally published 13. Dec. 2004 in Future Game Seminar held by Korea Game Development & Promotion Institute written in Korean. Excerpting fore parts of this paper and adding updated resources like new cases and revision of laws, I published the short essay titled as South Korea and indirect reliance on IP Law: Real money trading in MMORPG items in Oxford Journal(Jo..
Property is Virtual 월드 오브 워크래프트의 대단한 성공과 세컨드라이프의 광고 세례 속에 서방 세계에서는 예의 property 논의가 거세지고 있습니다. 그것이 제작자측의 Intellectual property 이건, 아니면 플레이어의 virtual property 이건 방향은 달라 보이지만 둘 다 property의 프레임 속의 땅따먹기 놀이처럼 비춰집니다. 아래 링크는 구글 학술검색에서 찾아지는 WoW 와 SL 관련 property 논문들입니다. http://scholar.google.co.kr/scholar?as_q=virtual+property+warcraft+&num=30&btnG=%ED%95%99%EC%88%A0+%EA%B2%80%EC%83%89&as_epq=virtual+property&as_oq=&as_eq=&a..