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깃발

외부 효과의 내부화


http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20090120164655

나 또한 마찬가지, 난 게임업자 편도, 게이머 편도 아니다.

게임이란 콘텐츠 비즈니스 대신

외부효과의 내부화를 극대화한

MMO라는 비즈니스 플랫폼의 탄생에 주목할 따름...

권리자들이 찾고자 하는 모델 중의 하나인.