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약관

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구글 크롬 약관 11조 - 바뀐 영문판과 그대로인 한글판 구글 크롬 이용약관(EULA: End Use License Agreement) 11조에 대한 영미 블로거들의 비판이 일자 크롭 베타 영미판 이용약관은 즉시 변경되었다. 하지만 한글판 이용약관은 아직 그대로 남아있다. (물론 정식 버전에서는 한글판도 고쳐 나오겠으나) 자동적으로 권리가 보장되는 것은 아님을 보여주는 에피소드이다. 권리 위에 잠자는 자는 보호받지 못한다는 법언이 있는데, 법은 잠자는 공주를 깨우러 달려오는 그런 용감한 왕자는 아니라는 이야기. [영미판 베타버전 다운로드 약관] (원레) 11. Content license from you 11.1 You retain copyright and any other rights you already hold in Content which you sub..
MDY v. Blizzard, 주요 법리적 쟁점에서 블리자드 승 MDY v. Blizzard 소송 개요 http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=161698&board=&page=&category=102&subcategory=&best=&searchmode=&search=&orderby= 금번 아리조나 연방법원의 Order for Summary judgement 소식에 관한 소스 http://terranova.blogs.com/terra_nova/2008/07/blizzard-wins-v.html#more Summary judgement(약식 판결)에 관한 설명은 http://www.koreatimes.com/article/articleview.asp?id=432209 참조하십시오. MDY에서 제작한 오토프로그램 WoW glide..
[수수께끼] Cyber 속에 없고 Virtual 속에 있는 것 William Gibson의 Neuromancer(1984)에는 없고 Neal Stephenson의 Snow Crash(1992)에는 있는 것 Cyberspace에는 없고 Metaverse에는 있는 것 Cyber의 어원은 Kuber -- 키, 조종간(Steering) 그 구현은 Navigator, Explorer Virtual의 어원은 Virtus -- 덕[德]의 위력(Heroic Excellence) 그 구현은 ? 답은 Avatar 化身 ...virtual 이 space가 아니라 world, netics가 아닌 reality인 이유 Do Avatars Dream of Civil Rights? http://www.holymeatballs.org/2008/01/conf_virtual_liberties_do..
[070929] [re] [WoW신은죽었다길드장] 계정 및 아이템 현금거래금지 약관과 제재조치 약관의 유효성 [re] [WoW신은죽었다길드장] 계정 및 아이템 현금거래금지 약관과 제재조치 약관의 유효성 ◆ h ( HOMEPAGE ) 09-29 | VIEW : 48 (글이 길어질 것 같아서 답글로 올립니다.) 글쎄요...일단 저는 여전히 'MMO를 그만둘 유저가 있을 것이니 손익은 따져봐야 한다'라는 것이 현거래 금지에 대해 반박 근거가 되거나 혹은 현거래의 책임이 개발사에 있다는 근거가 되는지 모르겠습니다. (* 아이템 현거래라는 게 굉장히 특이한 현상이기 때문에, 거의 일치하는 현상을 찾기는 어려울 것 같습니다. 제가 이후에 드는 비유는 굉장히 조악한데다가, 현거래와 일치하지 않는 면이 당연히 많을 것입니다. 하지만 어느 부분 일치하는 부분도 있다고 생각하기에 예를 들어볼까 합니다. 미리 양해를 구합니다. -..
가상의 규범과 현실 규범간의 인터페이스 암흑의 마법에서 정의의 칼로 -가상의 규범과 현실의 규범간의 인터페이스(1999년 공정위 약관심사과 제출안: 2002년 일부 수정) --윤웅기 가상세계는 지나치게 실재세계와 같아서는 안 된다. 만약 실제세계와 다르지 않다면 그것은 상상력에 제동을 걸 수도 있기 때문이다. 하지만 가상의 세계는 오직 우리가 그것을 닻이 내려진 실제의 세계와 대비시킬 수 있는 경우에 한하여 가상적일 수 있다. 그래야만 가상세계가 상상적 실재의 미묘함을 간직하고, 중독적인 것이지 않으면서 즐거운 다양성을 유지할 수 있을 것이다. -Michael Heim, The Metaphysics of Virtual Reality 우리나라에서 98년경부터 불거지기 시작한 온라인 머드게임 속 캐릭터나 아이템의 현금매매는 종래의 오락실 게임과 ..