GaryGygax (2) 썸네일형 리스트형 [링크] Gary Gygax' s passing and How his D&D Changed the Culture TIME March 5, 2008 How D&D Changed the Culture Posted by James Poniewozik we knew that the game was nothing like that. As the F&G scene shows, it was an escape, but a creative, involving and deeply social one. It involved acting, co-operation and constant invention and wit. It wasn't a precursor to the Internet or videogames exactly--people were playing text-based role-playing games at the same .. [051010] MMORPG의 법적 정체성 탐구 1. 저 자: 윤웅기 2. 제 목: MMORPG의 법적 정체성 탐구 -컴퓨터게임물에서 다시 놀이결사체로- 3. 연 도: 2005. 10. 10. (게임산업저널 가을호) 4. 개 요: MMORPG에 대한 현존의 시각은 혼자서 컴퓨터와 즐기던 CRPG(Computer Role-Playing Game)를 인터넷 연결을 통해 수 천 명이 함께 즐긴다는 양적 차이는 있되, 마찬가지로 개발사가 만든 컴퓨터 게임물(영상저작물)로 파악하는 것이다. 이러한 인식은 개발사의 약관과 운영․개발방식, 정부의 관련 법규내용, 영상물등급위원회의 심의기준, 아이템 현금거래 현상에 대한 대응태도의 기저에 널리 깔려 있다. 하지만 MMORPG가 속이 꽉 찬 완성물이 아니며, MMORPG의 플레이어들이 수동적으로 이를 흡입하는 소비자가.. 이전 1 다음