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중국

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[060519] 중국 문화부 온라인게임 캐릭터 교환시스템 준비 중? 게임어바웃 2006. 5. 17.자 기사링크 http://www.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&gubun=2&cts_id=8704 위 기사에 따르면 중국 문화부에서 개인정보 보호 및 아이템 거래 관련 범죄 예방을 위한 대책으로 로한이 채택한 캐릭터 교환 시스템 및 아이템 중개사이트와의 협력 체제 유사의 것을 구상, 준비 중이라는 것입니다. 기사를 보고 시간을 내서 중국 웹을 검색했으나 중국 문화부 주도로 실명제 도입을 강력히 추진한다는 기사 외에 정확히 위 건과 부합하는 중국 내 기사는 아직 찾아내지 못하였습니다..
[051027] 중국 신문출판총서 MMORPG 모범 약관 내년 1월경 제정 우리의 공정위 심결과 유사한 맥락에서 플레이어의 권익을 반영하기 위하여(혹은 통제의 목적?에서) 주무부서인 중국 신문출판총서가 MMORPG 모범 약관을 제정 중인가 봅니다. 모범 약관은 우리식 표준약관과 유사한 것 같은데 중국의 정치특성상 사실상 강제력이 우리의 표준 약관보다 강하리라 예상됩니다. http://china.empas.com/cgi-bin/frame.cgi?url=http://www.am621.com/lgnews/ztshow.php?id=3643
[050824] 中박 사이트 발견! 중국 온라인게임 법률관련 논의를 가늠해 볼 수 있는 곳. 高新技術法律罔 - 온라인게임과법 섹션 http://www.myipr.net (출처) http://china.empas.com/cgi-bin/frame.cgi?url=http://www.myipr.net/c10.shtm (엠파스 중국웹 기계번역) * 기계 번역의 기술적 문제때문인듯 종종 번역이 도중 끊겨 해당 페이지의 머릿글 맛보기로 만족해야 하는현상이 일어나곤 합니다. 그 경우에는 부득이 원문을 보고 이를 다시 번역기로 돌리는 등의 수작업을 요한다 하겠습니다. 그럼에도 불구 빠른 시간내 중국에서의 법적 이슈와 논의를 브라우징 해볼 수 있다는 데 의의를 둡니다. lovol 그외 http://www.chinaeclaw.com , http://www.w..
[050824] 중국 신문출판총서 <온라인게임 몰입방지 시스템> 시행키로 Affirmative Fatigue System?! 처음 3시간[건강시간] : 플레이에 대한 보상 100% 다음 2시간[피로시간] : 보상률 50% 5시간 이후[불건강시간] : 0% 2005. 10.중 시범 시행 盛大总裁唐骏宣读《网络游戏防沉迷系统宣言书》(2005. 8. 23.) http://games.sina.com.cn/y/n/2005-08-23/1031122634.shtml (원문) http://china.empas.com/cgi-bin/frame.cgi?url=khttp://games.sina.com.cn/y/n/2005-08-23/1031122634.shtml (엠파스 중국웹 기계번역문) 新闻出版总署施行《网络游戏防沉迷系统》(2005. 8. 23.) http://games.sina.com.cn/y/..
[050423] 中 온라인캐주얼 게임유저, 자기 ID 삭제한 게임사 상대로 2심서도 승소 1. 출 처: [중국 기사] 게임차이나, 신화넷 뉴스 http://game.china.com/zh_cn/webindex/talk/11011447/20050412/12235457.html http://news.xinhuanet.com/legal/2005-04/13/content_2824024.htm [국내 기사] 디스이스게임닷컴 05.4.21. http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=10598&category=102&subcategory= 2. 코멘트: 국내 기사에서는 캐릭터 명예훼손 소송이라 보도됬으나,문제된 게임이 MMORPG가 아닌 포커나 고스톱 류의 캐주얼 게임이고, 중국 신문에서는 ID/계정이라 언급된 점에 비추어 캐릭터라기 보다는 아이디와 경험치라고 표현하..