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Metaplace ß ㅍ 라프 코스터의 메타플레이스 베타테스트가 시작되었습니다. http://www.raphkoster.com/2008/10/15/your-invite-to-metaplace-beta/ 저도 넥슨의 MMORPG '마비노기' 베타 참여 이후 오랫만에 베타에 참여하게 되었습니다. 세컨드라이프처럼 무겁거나 어렵지 않고, 구글 라이블리보다 내실이 있어 보였습니다. 무엇보다 아바타가 서구인들 체형을 본 뜬 것이 아니어서 취향에 맞았고, 개개의 공간 그리고 플랫폼 허브의 각 사이 사이를 연결하는 방식이 신선해보였습니다. 월드 크리에이터와 커뮤니티 툴도 다채롭고요. 로딩 시간이 다소 길게 느껴지고, 단축키 지원이 없어 오른손가락 클릭 피로가 많으며 시차때문인지 테스터가 많지 않아 심심하다는 것은 단점.. 아래 링크는 베타..
전자신문 8. 22. ~ 8. 28. 연재 [新인터넷] 저작권 시리즈 * 연재 기사 목록 http://www.etnews.co.kr/news/relation_list.html?art_cla1=10&page=1&art_code=200808220126 8. 22. [新인터넷] 저작권(1) 권리자 보호 지나치면 네티즌 설땅 좁아진다 http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200808220126 저작권법 위반으로 기소된 두 고등학생 http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200808220064 인터넷 끊고 사는게 차라리 속 편해 http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200808220059 저작권법 개정안 뜯어보니 http://www.etnews.co.kr/new..
[링크] 구글의 virtual world 구성 계획: Google Livley 소식 접한 곳 http://terranova.blogs.com/terra_nova/2008/07/google-lively.html 홈페이지 http://www.lively.com 래프 코스터의 평 http://www.raphkoster.com/2008/07/08/googles-lively/#more-1799 코리의 평 http://ondrejka.blogspot.com/2008/07/fina-lively.html Lively 이용약관에 관한 평 http://virtuallyblind.com/2008/07/09/lively-tos-legal-issues/
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德不孤 必有隣, 1인용 게임에는 Virtual 이 없다 德不孤 必有隣 제1 해석: 덕을 가진 사람은 결코 외롭지 않다. 그에겐 반드시 이웃이 있기(따르기) 때문이다. A virtuous man is never lonely, He has neighbors. => 덕은 사회에 앞서 따로 존재한다. 목적이 된 덕. 제2 해석: 덕은 고립되어선 안된다. 반드시 이웃이(과) 있어야(소통해야) 한다. Virtue should not be isolated, it must be with neighbors. => 사회적으로 고립된 덕은 덕이 아니다. 실천인 덕. 제1 해석을 따르면 모든 컴퓨터 게임(1인용 PC 게임 포함)은 virtual world 이다. 플레이어는 개발자가 독재하는 미덕을 따르는 이웃이 되기 때문이다. 하지만, 제2 해석을 따르면 1인용 PC 게임은 Vi..