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트위터의 규범적 토폴로지를 트위터는 사적 공간인가? 공적 공간인가? 물음이 낡은 것일 수 있다는 답변들에 생각에 잠겼다. 아래는 헤엄치다 스친 두 개의 타래 * http://photohistory.tistory.com/11236 사진이 권력이다 :: 낯선 곳에서의 목욕 쳐다보지 않는 사람들 사진작가 Mariko Sakaguchi * http://womeninbusiness.about.com/od/internetmarketingandseo/a/os-vs-pubd.htm About.com :: The Difference Between Open Source and Public Domain Software Applications .
Metaplace ß ㅍ 라프 코스터의 메타플레이스 베타테스트가 시작되었습니다. http://www.raphkoster.com/2008/10/15/your-invite-to-metaplace-beta/ 저도 넥슨의 MMORPG '마비노기' 베타 참여 이후 오랫만에 베타에 참여하게 되었습니다. 세컨드라이프처럼 무겁거나 어렵지 않고, 구글 라이블리보다 내실이 있어 보였습니다. 무엇보다 아바타가 서구인들 체형을 본 뜬 것이 아니어서 취향에 맞았고, 개개의 공간 그리고 플랫폼 허브의 각 사이 사이를 연결하는 방식이 신선해보였습니다. 월드 크리에이터와 커뮤니티 툴도 다채롭고요. 로딩 시간이 다소 길게 느껴지고, 단축키 지원이 없어 오른손가락 클릭 피로가 많으며 시차때문인지 테스터가 많지 않아 심심하다는 것은 단점.. 아래 링크는 베타..
미니라이프 : 스몰월드 싸이월드에서 새로이 '미니 라이프'를 개발 중이라 합니다. http://search.allblog.net/?keyword=%EC%8B%B8%EC%9D%B4%EC%9B%94%EB%93%9C 종전의 2D의 미니룸, 미니미에서 3D, 아바타로 변모한 버전, 필드가 없고,RMT가 없고, UCC가 없고, OPEN 되지 않는 세컨드라이프로 보입니다. 이렇게 적고보니 세컨드라이프에 빗대는 것 자체가 어불성설일듯... 게임산업진흥법상의 게임물로 해석될런지도 흥미롭습니다만, 커뮤니티형 버추얼월드라기 보다는 3D SNSite로 여겨지기에 게임머니 환금금지조항이 탑재된 위 법률이 도토리에 적용될 것 같지는 않습니다. (아마도 개발과정에서도 이를 인식하였을 것이라 짐작합니다) * 관련 글 http://virtuallaw.ti..