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MagicCircle

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"게임"의 법률적 정의 다음은 현행 게임산업진흥에관한법률상 “게임물” 정의입니다. “게임물”이라 함은 컴퓨터프로그램 등 정보처리 기술이나 기계장치를 이용하여 오락을 할 수 있게 하거나 이에 부수하여 여가선용, 학습 및 운동효과 등을 높일 수 있도록 제작된 영상물 또는 그 영상물의 이용을 주된 목적으로 제작된 기기 및 장치를 말한다. 한편, 2008. 6. 25. 공청회에서 공개된 개정안의 “게임” 및 “게임물” 정의는 아래와 같습니다. 자세한 것은 GITISS.ORG > 게임전문지식>정책 란 참조 “게임”이라 함은 일정한 규칙에 따라 오락을 주된 목적으로 하거나 오락에 부수하여 여가선용, 학습 및 운동효과 등을 높이기 위한 활동을 말한다. 다만, 시청'청취 또는 관람만을 목적으로 하는 활동은 제외한다. “게임물”이라 함은 게임..
Virtual Worlds don't exist that also means The real world doesn’t exist. http://virtual-economy.org/blog/virtual_worlds_dont_exist Vili Lehdonvirta의 글(슬라이드 포함)입니다. 리니지가 EverQuest가 아닌 EVE-online에 가까웁듯이, TN 보다는 VERN의 성과에 더 이끌립니다. MMO의 법적 정체성을 따져보았었고, 블로그를 새로 연 2월부터 virtual에 대하여 다시금 고민하면서 Virtual / Real의 도식에서 물러나 umbilical 이란 단어를 찾았기에 저는 이번 Vili의 글의 취지에 동의합니다. 티스토리 이전 후 첫 포스팅에서 올린 virtual과 cyber에 관한 물음에 대한 답을 Vili가 말하여 주고 있습..